_ является разностью между выигрышем, который игрок получил бы, если бы знал состояние природы, и выигрышем, который он получит в тех же условиях, применяя ту или иную стратегию
(*ответ*) Риск
_ модель представляет собой систему уравнений, каждое из которых выражает соотношение между производимым количеством продукции и совокупной потребностью в этой продукции
(*ответ*) Балансовая
Абсолютно _ спрос считается, если изменение цены резко изменяет объем спроса
(*ответ*) эластичным
Автором основной теоремы теории игр «Каждая конечная игра имеет хотя бы одно решение» не является
(*ответ*) В. В. Леонтьев
(*ответ*) И. Ньютон
(*ответ*) Г. В. Лейбниц
Дж. фон Нейман
Баланс _ продукции есть соотношение х = Ax + у (где А – технологическая матрица, у – вектор конечной продукции)
(*ответ*) распределения
В случае, если наборы x = (x1, …, xn) удовлетворяют равенству p1x1 + ... + pnxn = Q (pi – цены, xi – количество товаров, Q – доход), то они характеризуют границу _ множества
(*ответ*) бюджетного
В СМО с _ заявка, пришедшая в момент, когда все каналы заняты, становится в очередь
(*ответ*) ожиданием
В теории игр некая незаинтересованная сторона, «поведение» которой неизвестно, но не содержит элемента сознательного противодействия нашим планам, называется _
(*ответ*) природой
Величина погрешности характеристики обратно пропорциональна корню из числа испытаний при использовании метода _
(*ответ*) Монте-Карло
Величина фондоотдачи в моделях балансового типа считается _
(*ответ*) заданной
Детерминированными называются модели, предполагающие наличие _ связей между переменными
(*ответ*) функциональных
Для _ событий предназначается метод вычеркивания дуг
(*ответ*) нумерации
Для межотраслевой балансовой модели ограничения по _ ресурсам формулируются по всем отраслям в целом
(*ответ*) трудовым
Для некритических работ полный резерв времени
(*ответ*) больше нуля
равен нулю
больше единицы
равен единице
Для трехканальной классической СМО с максимальным числом мест в очереди, равным трем, число состояний равно _ (ответ цифрой)
(*ответ*) 7
Если в некоторой СМО интенсивность потока требований составляет λ=15 в час, а интенсивность обслуживания – μ=18 в час, то среднее число требований равно
(*ответ*) 5
Если игры состоят из одних случайных ходов, то стратегии в них _
(*ответ*) отсутствуют
Если изменение цены не приводит к изменению спроса, то спрос считается абсолютно _
(*ответ*) неэластичным
Если на вход СМО с _ подается простейший поток заявок с интенсивностью l, то справедливо равенство l = l0 + lн, где l0 – интенсивность потока обслуженных заявок, lн – интенсивность потока необслуженных заявок
(*ответ*) отказами
Если спрос изменился с двух до трех единиц товара, то это значит, что спрос вырос на _ % (ответ цифрой)
(*ответ*) 50
Если спрос на товар изменился на 20 %, а цена – на 10 %, то коэффициент ценовой эластичности равен
(*ответ*) 2
1
3
0,5
Если уровень запаса составляет 320 ед., а спрос на запас – 40 ед./день, то через 10 дней дефицит составит _ ед
(*ответ*) 80
Каждая отрасль в межотраслевой модели включает _ на потребление промежуточного продукта
(*ответ*) затраты
Критерий _ совпадает с критерием Вальда при р = 1 (р – коэффициент пессимизма)
(*ответ*) Гурвица
Критерий _ является критерием крайнего пессимизма при выборе стратегии в играх с природой
(*ответ*) Вальда
Множество наборов товаров, стоимость которых равна доходу, – это _ бюджетного множества
(*ответ*) граница