Линии границ игры отмечают от стены, забора или других предметов не ближе
(*ответ*) 3 метров
 5 метров
 1 метра
 2 метров
На изменение нагрузки в игре существенно не влияет
(*ответ*) назначение новых капитанов команд
 уменьшение или увеличение игровой площадки
 увеличение пробегаемой дистанции
 увеличение количества водящих
Не относится к характеристике ролевых, творческих подвижных игр
(*ответ*) строгая обусловленность действий правилами
 введение новых элементов и действий по желанию играющих
 самостоятельное составление участниками плана игры
 изменение плана действий в ходе игры
Не применяют для совершенствования техники прыжков игру
(*ответ*) «Охотники и утки»
 «Прыжковая карусель»
 «Удочка»
 «Эстафета с чехардой»
Не содержит речитатив игра
(*ответ*) «Мяч ловцу»
 «Звонок на урок»
 «Прогулка»
 «Космонавты»
Нельзя выбрать водящего в игре с помощью
(*ответ*) фигурной маршировки
 результатов прошедшей игры
 жребия
 считалочки
Оптимальным количеством участников в одной команде является
(*ответ*) 6-8 человек
 18-20 человек
 12-14 человек
 3-5 человек
Основной педагогической задачей игр-аттракционов является
(*ответ*) повышение интереса к физической культуре, организация досуга
 совершенствование тактических взаимодействий
 воспитание выносливости
 совершенствование техники двигательных действий
Основной педагогической задачей игры «Запрещённое движение» является
(*ответ*) воспитание внимания
 развитие памяти и речи
 воспитание выносливости
 воспитание скоростных качеств
Основой возникновения игры в первобытнообщинном обществе явилась
(*ответ*) трудовая деятельность
 потребность в физическом совершенствовании
 потребность в пении, танцах, развлечениях
 биологическая потребность
Основой интереса к подвижной игре является
(*ответ*) насыщенный эмоциональный фон
 возможность совершенствования двигательных действий
 ожидаемое вознаграждение
 возможность развития физических качеств
Особенностью игровой деятельности не является
(*ответ*) строгая регламентация всех её характеристик
 творческий характер
 инициативность участников
 добровольность участия
Педагогической задачей игры «Карусель» является воспитание
(*ответ*) чувства ритма, согласованности в действиях
 решительности
 выносливости
 гибкости
Педагогической задачей игры «Ходим кругом!» является воспитание
(*ответ*) чувства ритма, развитие речи
 смелости
 выносливости
 быстроты
спросил 13 Окт, 16 от enigma в категории гуманитарные


решение вопроса

+4
Правильные ответы к тесту выделены
Тест  прошел проверку
ставим +1 к ответу)
ответил 13 Окт, 16 от enigma

Связанных вопросов не найдено

Обучайтесь и развивайтесь всесторонне вместе с нами, делитесь знаниями и накопленным опытом, расширяйте границы знаний и ваших умений.

Популярное на сайте:

Как быстро выучить стихотворение наизусть? Запоминание стихов является стандартным заданием во многих школах. 

Как научится читать по диагонали? Скорость чтения зависит от скорости восприятия каждого отдельного слова в тексте. 

Как быстро и эффективно исправить почерк?  Люди часто предполагают, что каллиграфия и почерк являются синонимами, но это не так.

Как научится говорить грамотно и правильно? Общение на хорошем, уверенном и естественном русском языке является достижимой целью.